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モノクロミュージアム
http://kouri.kuchinawa.com/index.html
少女イヴ隨著雙親來到了美術館,正當她專心的觀賞ワイズ・ゲルテナ那些詭異又美麗的作品時,
一回頭卻發現四周早已空無一人...
這是一款由個人製作的小品恐怖遊戲,小小的イヴ在美術館裡踏入一個又一個充滿謎團的房間,
除了要小心突然出現的奪命陷阱外,館內的畫作與雕塑也都蠢蠢欲動
當少女手中的紅薔薇散盡,也就是她生命損落之時
遊戲的主要目的正是要透過解謎找到出口,當然既然是主打恐怖遊戲,就不會只是單純的解謎這麼容易囉
不管是突然出現在窗戶上的人影,還是徒然流下的血跡,經過畫作時傳出的聲響,許多別出心裁的巧思,將美術館的恐怖氣氛營造得十分出色,真的把我嚇得哭爹喊娘的
每一個迷宮都有獨特的風格,解謎也不是太難,存檔和回復的點也非常多,遊戲時間大約3~4小時左右,讓玩家可以心無旁鶩的專心享受被驚嚇的樂趣,真心推薦給喜歡這類型遊戲的人
以下True Ending劇透心得
http://kouri.kuchinawa.com/index.html
少女イヴ隨著雙親來到了美術館,正當她專心的觀賞ワイズ・ゲルテナ那些詭異又美麗的作品時,
一回頭卻發現四周早已空無一人...
這是一款由個人製作的小品恐怖遊戲,小小的イヴ在美術館裡踏入一個又一個充滿謎團的房間,
除了要小心突然出現的奪命陷阱外,館內的畫作與雕塑也都蠢蠢欲動
當少女手中的紅薔薇散盡,也就是她生命損落之時
遊戲的主要目的正是要透過解謎找到出口,當然既然是主打恐怖遊戲,就不會只是單純的解謎這麼容易囉
不管是突然出現在窗戶上的人影,還是徒然流下的血跡,經過畫作時傳出的聲響,許多別出心裁的巧思,將美術館的恐怖氣氛營造得十分出色,真的把我嚇得哭爹喊娘的
每一個迷宮都有獨特的風格,解謎也不是太難,存檔和回復的點也非常多,遊戲時間大約3~4小時左右,讓玩家可以心無旁鶩的專心享受被驚嚇的樂趣,真心推薦給喜歡這類型遊戲的人
以下True Ending劇透心得
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從發售前就一直很期待,特別是這次的原畫是在同人圈活耀已久的ほにゃらら老師,他的圖一直都是走明亮而健康的風格,肉感十足,和過去幾款N+C遊戲給人的印象大相逕庭,事前還真無法預知這兩人會擦出怎樣的火花
而實際玩過之後,這組合也不負眾望,在各處都給人一種耳目一新之感,尤其是畫面切換之流暢,依劇情巧妙地結合了3D與動畫,在現今ADV遊戲中算是很少見的
例如收到手機郵件和檢測オールメイ時,都會直接在畫面上彈出使用介面,不是只用文字敘述主角看到了什麼,讓玩家可以更自然地融入主角的視點
作為本作特色的8bit遊戲更是一大亮點,從冒頭仿照古早RPG遊戲,被囚禁的公主向玩家求援,到之後劇中不時會出現的遊戲畫面,表現手法相當新穎
劇本和場景也一改前幾作晦暗的色調,主角蒼葉(CV.嘉神塁=私/市/淳)的出身地──碧島的舊住民區,就是個充滿市街活力和人情味的鄉下小城,而島上另一處人造城市プラチナ・ジェイル,內部各區也都有近未來感的獨特的風格。背景刻劃的十分細膩,每一張都值得仔細觀察
以下角色攻略感想
命短し、恋せよ乙女
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かがみ
・じゅじゅうが一番好き!あいしてる!
・趣味は読書、ゲーム、食事
・メガネ党
・紅茶派
・ド エ ス
・声フェチ
・好きな声優さま
遊佐浩二さま 平川大輔さま
立花慎之介さま 日野聡さま
・現在プレイ中
[PSP] 黒子のバスケ キセキの試合
[PS3] ニーア ゲシュタルト
[PSvita] ペルソナ4 ザ・ゴールデン
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